本地化支付聚合系统将为出海游戏带来优质支付体验

时间: 2022/07/14


标签: 游戏支付本地化支付聚合支付


游戏出海,本土化优先。2021年中国手机游戏出海。Top从100个产品可以看出,海外游戏主要是休闲类,占62%。其中,益智解迷、生活音乐及其超休闲游戏下载量最大,占比超过10%。在收入表现方面,2021年中重度手机游戏在国外市场表现最为突出,收入份额达到87%。其中,对策类在国外的收入表现最为显著,收入占44%,其次是角色扮演和枪击类,收入占18%和14%。
尽管2021年出海游戏的收入增长趋势也有所放缓,但总的来说新游戏的利益空间还是很大。休闲游戏仍持续上半年的新购买热度,成为2021年新增率最大的手机游戏类型。
前两年,中重度游戏以IAP主要的收入,轻微游戏适合IAA实现的方式,现在游戏出海公司更多的是选择IAP和IAA混合模式。然而,随着国外市场竞争的加剧和国外本地休闲游戏培训的客户门槛,海外市场扩大客户的难度进一步增加。在整体利润下降的情况下,海外游戏制造商更注重数字智能营销客户获取能力的培养,根据自身精细营销数据分析能力的建设,高效、准确地获得客户。
从近三年国内出海收入的市场结构来看,美国和日本为中国自主研发手机游戏出海收入Top2的区域。但总的来说,市场累计贡献的收入比例逐渐下降,中国手机游戏出海的市场主导趋势逐渐减弱。相反,国内游戏制造商对东南亚、南美等新兴市场的探索和投资正在加强。
现在,一些大型游戏公司已经开始尝试创建官方网站支付,并根据建立外部网站的方式向玩家销售游戏中的一些物品,如游戏内部贷款货币、道具、高级通行卡等。
然而,相应地,我们需要创建账户和支付系统,潜在的网络安全风险和区域法律跟进,以及苹果和谷歌等关键游戏分销平台的心态。
如果游戏公司愿意推广这种方式,苹果和谷歌应用商店不会发现出版商的麻烦,那么游戏公司可以通过各种营销手段吸引官方网站支付排水,只要折扣低于平台佣金的30%或15%,开发商就有很好的收入。
本地化支付聚合系统将为来自世界各地的客户带来身临其境的支付体验。
Glocash聚合支付平台,构建全球信用卡/借记卡支付保障机制,为游戏、社交、虚拟交易企业提供本地化支付解决方案。